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CUP 2026

Règlement du tournoi

1. Généralités

Le tournoi se compose d’une phase de groupes suivie d’une phase à élimination directe. Toutes les parties sont jouées avec le handicap personnel du championnat par équipes. La direction du tournoi se réserve le droit de décider au cas par cas en cas d’incertitudes ou de conflits de règles. Le fair-play et le respect mutuel sont prioritaires pendant toute la durée du tournoi.

2. Équipes & participation

  • 16 équipes participent au total.
  • Si moins de 16 équipes sont inscrites, l’équipe « Computer » complète le tableau.
  • Les matchs contre « Computer » comptent automatiquement comme une victoire (2 points).
  • Le résultat inscrit compte entièrement pour la moyenne personnelle.
  • Une équipe se compose d’au moins 3 personnes autorisées à jouer.

3. Phase de groupes

  • 4 groupes de 4 équipes.
  • Chaque équipe joue 3 matchs de groupe.
  • La répartition des groupes se fait par tirage au sort.
  • Toutes les parties sont jouées avec handicap.
  • Les résultats sont pris en compte pour la liste de tête de la phase KO.

4. Attribution des points

  • Victoire : 2 points
  • Match nul : 1 point
  • Défaite : 0 point

5. Classement dans la phase de groupes

Le classement dans les groupes est déterminé comme suit :

  • Points
  • Confrontation directe
  • Total des quilles
  • Différence de quilles
  • Décision de la direction du tournoi

6. Qualification pour la phase KO

Les 8 meilleures équipes de tous les groupes se qualifient pour la phase KO. L’ordre est déterminé par la moyenne (quilles par partie) sur l’ensemble des matchs de groupe. En cas d’égalité, on départage selon :

  • meilleure partie individuelle d’un membre de l’équipe
  • deuxième meilleure partie individuelle
  • tirage au sort

7. Phase KO

  • Chaque tour KO se compose de 3 parties par équipe.
  • La décision se fait sur le total des quilles, handicap inclus.
  • Quarts de finale : duels 1–8, 2–7, 3–6, 4–5.
  • Demi-finales : vainqueur 1/8 vs. vainqueur 4/5 · vainqueur 2/7 vs. vainqueur 3/6.
  • Finale : vainqueurs des demi-finales.
  • Un match pour la 3e place est également joué.

8. Sudden Strike (en cas d’égalité)

Si les équipes sont à égalité après 3 parties, un « Sudden Strike » décide :

  • 3 joueurs par équipe participent.
  • Chaque joueur effectue 1 lancer.
  • La somme des 3 lancers décide.
  • En cas de nouvelle égalité : lancers alternés – le premier strike gagne.

9. Comportement & fair-play

  • Un comportement antisportif peut entraîner une exclusion.
  • Interdiction stricte d’alcool pendant la phase de jeu active.
  • Le respect envers les participants plus âgés ou moins expérimentés est obligatoire.
  • La direction du tournoi peut prononcer des avertissements ou sanctions.

10. Problèmes techniques

  • Les erreurs de machine doivent être signalées immédiatement à la direction.
  • Les frames erronés peuvent être rejoués.
  • En cas de perturbations graves, la direction décide de la poursuite ou de la répétition.

11. Dispositions finales

En participant au tournoi, toutes les équipes acceptent ce règlement. Des modifications ou compléments peuvent être effectués par la direction du tournoi, s’ils servent au bon déroulement équitable.

Guide rapide

  • Mode : Phase de groupes → Phase KO
  • Handicap : Toutes les parties avec handicap personnel
  • Phase de groupes : 4×4 équipes, 3 parties par équipe
  • Points : V = 2 / N = 1 / D = 0
    (Victoire / Match nul / Défaite)
  • Computer : Match = victoire, résultat comptabilisé
  • Liste de tête : selon la moyenne de la phase de groupes
  • Phase KO : 3 parties, total des quilles décide
  • Égalité : Sudden Strike

Tirage au sort

Groupe 1 – Pistes 1–4

Équipe A Équipe B
Roche 1 Manor Woodpeckers 1
The Diamond Crushers Roche 2
Roche 1 The Diamond Crushers
Manor Woodpeckers 1 Roche 2
Roche 1 Roche 2
Manor Woodpeckers 1 The Diamond Crushers

Groupe 2 – Pistes 9–12

Équipe A Équipe B
Manor Woodpeckers 3 Swisscom
Baloise 2 Helvetia
Manor Woodpeckers 3 Baloise 2
Swisscom Helvetia
Manor Woodpeckers 3 Helvetia
Swisscom Baloise 2

Groupe 3 – Pistes 13–16

Équipe A Équipe B
Manor Woodpeckers 2 Novartis 1
Novartis 3 Die Mobiliar 1
Manor Woodpeckers 2 Novartis 3
Novartis 1 Die Mobiliar 1
Manor Woodpeckers 2 Die Mobiliar 1
Novartis 1 Novartis 3

Groupe 4 – Pistes 5–8

Équipe A Équipe B
Computer Baloise 1
Roche 3 Novartis 2
Computer Roche 3
Baloise 1 Novartis 2
Computer Novartis 2
Baloise 1 Roche 3

Résultats

Groupe 1

Équipe Points / Statut
The Diamond Crushers 6 – Qualifié
Roche 1 4 – Qualifié
Roche 2 2 – Éliminé
Manor Woodpeckers 1 0 – Éliminé

Groupe 2

Équipe Points / Statut
Helvetia 6 – Qualifié
Swisscom 4 – Qualifié
Baloise 2 2 – Éliminé
Manor Woodpeckers 3 0 – Éliminé

Groupe 3

Équipe Points / Statut
Manor Woodpeckers 2 4 – Qualifié
Novartis 1 4 – Qualifié
Die Mobiliar 1 2 – Éliminé
Novartis 3 2 – Éliminé

Groupe 4

Toutes les équipes avec 4 points, confrontation directe sans effet – décision selon le total des quilles.

Équipe Points / Quilles / Statut
Baloise 1 4 – 1894 – Qualifié
Novartis 2 4 – 1657 – Qualifié
Roche 3 4 – 1655 – Éliminé

Liste de tête & duels des quarts de finale

Liste de tête (Top 8)

1 Baloise 1 - 210,11
2 The Diamond Crushers - 209,33
3 Roche 1 - 204,44
4 Novartis 1 - 181,77
5 Novartis 2 - 169,77
6 Helvetia - 167,77
7 Manor Woodpeckers 2 - 156,77
8 Swisscom - 139,11

Duels des quarts de finale

1 vs 8 Baloise 1 vs Swisscom
2 vs 7 The Diamond Crushers vs Manor Woodpeckers 2
3 vs 6 Roche 1 vs Helvetia
4 vs 5 Novartis 1 vs Novartis 2

CUP 2026 – Quarts de finale

Mode KO – Total des quilles incl. handicap

La phase KO du CUP 2026 a débuté avec quatre duels intenses. Après la phase de groupes, une chose était claire : le niveau est très serré, et chaque erreur peut coûter l’élimination. Trois parties par équipe, total des quilles incl. handicap – difficile de faire plus direct.

Groupe 1 – SWISSCOM se qualifie avec assurance

SWISSCOM a montré dès le début une stabilité remarquable. La deuxième partie fut un véritable statement : presque aucun lancer raté, des séries de strikes solides et une cohésion d’équipe impressionnante. BALOISE 1 a bien résisté dans la première partie, mais a perdu le rythme par la suite. Avec 1769 quilles incl. handicap, SWISSCOM se qualifie logiquement pour les demi-finales.
→ Vainqueur : SWISSCOM

Groupe 2 – The Diamond Crushers dominent

Les Diamond Crushers ont confirmé leur statut de favoris. Leur première partie fut la meilleure de tout le tour, et ils n’ont jamais ralenti ensuite. Les Manor Woodpeckers 2 ont lutté courageusement, mais n’ont pas pu rivaliser avec la puissance des Crushers. Avec 1743 quilles incl. handicap, la victoire n’a jamais été menacée.
→ Vainqueur : The Diamond Crushers

Groupe 3 – ROCHE 1 remporte le duel le plus serré

Le duel ROCHE 1 vs. HELVETIA fut un véritable thriller. Les deux équipes se sont livrées un combat serré sur trois parties. La décision est tombée dans le dernier frame : ROCHE 1 s’impose avec 1668 contre 1657. Seulement 11 quilles d’écart – difficile de faire plus serré.
→ Vainqueur : ROCHE 1

Groupe 4 – NOVARTIS 1 réalise la meilleure performance du jour

NOVARTIS 1 a frappé fort. Avec une moyenne d’équipe de plus de 200 et un total de 1901 quilles incl. handicap, ils ont réalisé la meilleure performance de la journée. Novartis 2 a montré de bonnes choses, mais n’a pas pu suivre le rythme.
→ Vainqueur : NOVARTIS 1

Bilan : Quatre équipes solides se qualifient pour les demi-finales – la densité de niveau promet une suite passionnante.

CUP 2026 – Demi-finales (rapport provisoire)

Mode KO – Total des quilles incl. handicap

Les demi-finales du CUP 2026 ont été évaluées sur la base des feuilles de score. Les résultats sont provisoires et seront confirmés dès que les données seront visibles dans le système.

Demi-finale 1 – Roche 1 vs. The Diamond Crushers

Roche 1 : 1604 quilles
The Diamond Crushers : 1711 quilles
→ Vainqueur provisoire : The Diamond Crushers

Demi-finale 2 – Swisscom 1 vs. Novartis 1

Swisscom 1 : 1577 quilles
Novartis 1 : 1581 quilles
→ Vainqueur provisoire : Novartis 1

Bilan : The Diamond Crushers et Novartis 1 se qualifient pour la finale du CUP 2026. Roche 1 et Swisscom 1 joueront pour la 3e place. Le rapport final suivra après validation du système.

CUP 2026 – Finale & match pour la 3e place

La grande journée finale approche

Après des tours KO intenses, les deux derniers matchs du CUP 2026 sont sur le point d’être joués. La journée finale décidera du titre, des places sur le podium et du classement définitif du tournoi.

Finale

Dans la grande finale s’affrontent Finaliste 1 et Finaliste 2. Les deux équipes ont mérité leur place grâce à leurs performances solides et leurs séries impressionnantes. Trois parties décideront du vainqueur du tournoi – total des quilles incl. handicap.

Le déroulement détaillé et le résultat final seront ajoutés dès que la finale aura été jouée.


Match pour la 3e place

Dans la petite finale s’affrontent Équipe 3 et Équipe 4. Les deux équipes veulent décrocher la dernière place sur le podium et terminer le tournoi avec une performance solide.

Ici aussi, les résultats et le déroulement seront ajoutés dès que le match aura été joué.

Le classement final complet sera publié après la fin des deux matchs.