🎳Die CUP 2026 Qualifikationsrunde startet am 10.03.2026 um 19:30 Uhr im Diamond Bowl Center in St. Louis.🏆
Turnierreglement
1. Allgemeines
Das Turnier besteht aus einer Gruppenphase und einer anschließenden KO‑Phase.
Alle Spiele werden mit dem persönlichen Handicap der Teammeisterschaft gewertet.
Die Turnierleitung behält sich vor, bei Unklarheiten oder Regelkonflikten
situationsbezogen zu entscheiden. Fairplay und gegenseitiger Respekt stehen
während des gesamten Turniers an oberster Stelle.
2. Teams & Teilnahme
Es nehmen insgesamt 16 Teams teil.
Falls weniger als 16 Teams angemeldet sind, ergänzt das Team „Computer“ das Feld.
Spiele gegen „Computer“ gelten automatisch als Sieg (2 Punkte).
Das eingetragene Resultat zählt vollständig für den persönlichen Schnitt.
Ein Team besteht aus mindestens 3 spielberechtigten Personen.
3. Gruppenphase
4 Gruppen à 4 Teams.
Jedes Team absolviert 3 Gruppenspiele.
Die Gruppeneinteilung erfolgt per Zufallsauslosung.
Alle Spiele werden mit Handicap gewertet.
Die Resultate werden für die spätere KO‑Setzliste berücksichtigt.
4. Punktewertung
Sieg: 2 Punkte
Unentschieden: 1 Punkt
Niederlage: 0 Punkte
5. Rangliste in der Gruppenphase
Die Rangliste innerhalb der Gruppen wird wie folgt bestimmt:
Punkte
Direkter Vergleich
Gesamtpins
Pin‑Differenz
Entscheid der Turnierleitung
6. Qualifikation für die KO‑Phase
Die besten 8 Teams aller Gruppen qualifizieren sich für die KO‑Phase.
Die Reihenfolge ergibt sich aus dem Schnitt (Pins pro Spiel) über alle
Gruppenspiele hinweg. Bei Gleichstand entscheidet:
höchstes Einzelspiel eines Teammitglieds
zweithöchstes Einzelspiel
Losentscheid
7. KO‑Phase
Jede KO‑Runde besteht aus 3 Spielen pro Team.
Entscheidung über die Gesamtpins inkl. Handicap.
Viertelfinale: Paarungen 1–8, 2–7, 3–6, 4–5.
Halbfinale: Sieger 1/8 vs. Sieger 4/5 · Sieger 2/7 vs. Sieger 3/6.
Finale: Sieger der Halbfinals.
Spiel um Platz 3 findet ebenfalls statt.
8. Sudden Strike (bei Gleichstand)
Steht es nach 3 Spielen unentschieden, entscheidet ein Sudden Strike:
3 Spieler pro Team treten an.
Jeder Spieler hat 1 Wurf.
Die Summe der 3 Würfe entscheidet.
Bei erneutem Gleichstand: abwechselnde Würfe – erstes Strike gewinnt.
9. Verhalten & Fairplay
Unsportliches Verhalten kann zum Ausschluss führen.
Striktes Alkoholverbot während der aktiven Spielphase.
Rücksicht auf ältere oder unerfahrene Teilnehmende ist Pflicht.
Die Turnierleitung kann Verwarnungen oder Sanktionen aussprechen.
10. Technische Probleme
Maschinenfehler werden sofort der Turnierleitung gemeldet.
Fehlerhafte Frames können wiederholt werden.
Bei schwerwiegenden Störungen entscheidet die Turnierleitung über Fortsetzung oder Wiederholung.
11. Schlussbestimmungen
Mit der Teilnahme am Turnier akzeptieren alle Teams dieses Reglement.
Änderungen oder Ergänzungen können durch die Turnierleitung vorgenommen werden,
sofern sie dem fairen Ablauf dienen.
Kurzanleitung
Modus:
Gruppenphase → KO‑Phase
Handicap:
Alle Spiele mit persönlichem Handicap
Gruppenphase:
4×4 Teams, 3 Spiele pro Team
Punkte:
S = 2 / U = 1 / N = 0
Computer:
Spiele = Sieg, Resultat zählt
Setzliste:
nach Schnitt der Gruppen Phase
KO‑Phase:
3 Spiele, Gesamtpins entscheiden
Gleichstand:
Sudden Strike
Auslosung
Gruppe 1 – Bahnen 1–4
Team A
Team B
Roche 1
Manor Woodpeckers 1
The Diamond Crushers
Roche 2
Roche 1
The Diamond Crushers
Manor Woodpeckers 1
Roche 2
Roche 1
Roche 2
Manor Woodpeckers 1
The Diamond Crushers
Gruppe 2 – Bahnen 9–12
Team A
Team B
Manor Woodpeckers 3
Swisscom
Baloise 2
Helvetia
Manor Woodpeckers 3
Baloise 2
Swisscom
Helvetia
Manor Woodpeckers 3
Helvetia
Swisscom
Baloise 2
Gruppe 3 – Bahnen 13–16
Team A
Team B
Manor Woodpeckers 2
Novartis 1
Novartis 3
Die Mobiliar 1
Manor Woodpeckers 2
Novartis 3
Novartis 1
Die Mobiliar 1
Manor Woodpeckers 2
Die Mobiliar 1
Novartis 1
Novartis 3
Gruppe 4 – Bahnen 5–8
Team A
Team B
Computer
Baloise 1
Roche 3
Novartis 2
Computer
Roche 3
Baloise 1
Novartis 2
Computer
Novartis 2
Baloise 1
Roche 3
Resultate
Gruppe 1
Team
Punkte / Status
The Diamond Crushers
6 – Weiter
Roche 1
4 – Weiter
Roche 2
2 – Out
Manor Woodpeckers 1
0 – Out
Gruppe 2
Team
Punkte / Status
Helvetia
6 – Weiter
Swisscom
4 – Weiter
Baloise 2
2 – Out
Manor Woodpeckers 3
0 – Out
Gruppe 3
Team
Punkte / Status
Manor Woodpeckers 2
4 – Weiter
Novartis 1
4 – Weiter
Die Mobiliar 1
2 – Out
Novartis 3
2 – Out
Gruppe 4
Alle Teams mit 4 Punkten, direkter Vergleich hebt sich gegenseitig auf – Entscheidung nach Gesamtpins.