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CUP 2026

🎳Die CUP 2026 Qualifikationsrunde startet am 10.03.2026 um 19:30 Uhr im Diamond Bowl Center in St. Louis.🏆

Turnierreglement

1. Allgemeines

Das Turnier besteht aus einer Gruppenphase und einer anschließenden KO‑Phase. Alle Spiele werden mit dem persönlichen Handicap der Teammeisterschaft gewertet. Die Turnierleitung behält sich vor, bei Unklarheiten oder Regelkonflikten situationsbezogen zu entscheiden. Fairplay und gegenseitiger Respekt stehen während des gesamten Turniers an oberster Stelle.

2. Teams & Teilnahme

  • Es nehmen insgesamt 16 Teams teil.
  • Falls weniger als 16 Teams angemeldet sind, ergänzt das Team „Computer“ das Feld.
  • Spiele gegen „Computer“ gelten automatisch als Sieg (2 Punkte).
  • Das eingetragene Resultat zählt vollständig für den persönlichen Schnitt.
  • Ein Team besteht aus mindestens 3 spielberechtigten Personen.

3. Gruppenphase

  • 4 Gruppen à 4 Teams.
  • Jedes Team absolviert 3 Gruppenspiele.
  • Die Gruppeneinteilung erfolgt per Zufallsauslosung.
  • Alle Spiele werden mit Handicap gewertet.
  • Die Resultate werden für die spätere KO‑Setzliste berücksichtigt.

4. Punktewertung

  • Sieg: 2 Punkte
  • Unentschieden: 1 Punkt
  • Niederlage: 0 Punkte

5. Rangliste in der Gruppenphase

Die Rangliste innerhalb der Gruppen wird wie folgt bestimmt:

  • Punkte
  • Direkter Vergleich
  • Gesamtpins
  • Pin‑Differenz
  • Entscheid der Turnierleitung

6. Qualifikation für die KO‑Phase

Die besten 8 Teams aller Gruppen qualifizieren sich für die KO‑Phase. Die Reihenfolge ergibt sich aus dem Schnitt (Pins pro Spiel) über alle Gruppenspiele hinweg. Bei Gleichstand entscheidet:

  • höchstes Einzelspiel eines Teammitglieds
  • zweithöchstes Einzelspiel
  • Losentscheid

7. KO‑Phase

  • Jede KO‑Runde besteht aus 3 Spielen pro Team.
  • Entscheidung über die Gesamtpins inkl. Handicap.
  • Viertelfinale: Paarungen 1–8, 2–7, 3–6, 4–5.
  • Halbfinale: Sieger 1/8 vs. Sieger 4/5 · Sieger 2/7 vs. Sieger 3/6.
  • Finale: Sieger der Halbfinals.
  • Spiel um Platz 3 findet ebenfalls statt.

8. Sudden Strike (bei Gleichstand)

Steht es nach 3 Spielen unentschieden, entscheidet ein Sudden Strike:

  • 3 Spieler pro Team treten an.
  • Jeder Spieler hat 1 Wurf.
  • Die Summe der 3 Würfe entscheidet.
  • Bei erneutem Gleichstand: abwechselnde Würfe – erstes Strike gewinnt.

9. Verhalten & Fairplay

  • Unsportliches Verhalten kann zum Ausschluss führen.
  • Striktes Alkoholverbot während der aktiven Spielphase.
  • Rücksicht auf ältere oder unerfahrene Teilnehmende ist Pflicht.
  • Die Turnierleitung kann Verwarnungen oder Sanktionen aussprechen.

10. Technische Probleme

  • Maschinenfehler werden sofort der Turnierleitung gemeldet.
  • Fehlerhafte Frames können wiederholt werden.
  • Bei schwerwiegenden Störungen entscheidet die Turnierleitung über Fortsetzung oder Wiederholung.

11. Schlussbestimmungen

Mit der Teilnahme am Turnier akzeptieren alle Teams dieses Reglement. Änderungen oder Ergänzungen können durch die Turnierleitung vorgenommen werden, sofern sie dem fairen Ablauf dienen.

Kurzanleitung

  • Modus: Gruppenphase → KO‑Phase
  • Handicap: Alle Spiele mit persönlichem Handicap
  • Gruppenphase: 4×4 Teams, 3 Spiele pro Team
  • Punkte: S = 2 / U = 1 / N = 0
  • Computer: Spiele = Sieg, Resultat zählt
  • Setzliste: nach Schnitt der Gruppen Phase
  • KO‑Phase: 3 Spiele, Gesamtpins entscheiden
  • Gleichstand: Sudden Strike

Auslosung

Gruppe 1 – Bahnen 1–4

Team A Team B
Roche 1 Manor Woodpeckers 1
The Diamond Crushers Roche 2
Roche 1 The Diamond Crushers
Manor Woodpeckers 1 Roche 2
Roche 1 Roche 2
Manor Woodpeckers 1 The Diamond Crushers

Gruppe 2 – Bahnen 9–12

Team A Team B
Manor Woodpeckers 3 Swisscom
Baloise 2 Helvetia
Manor Woodpeckers 3 Baloise 2
Swisscom Helvetia
Manor Woodpeckers 3 Helvetia
Swisscom Baloise 2

Gruppe 3 – Bahnen 13–16

Team A Team B
Manor Woodpeckers 2 Novartis 1
Novartis 3 Die Mobiliar 1
Manor Woodpeckers 2 Novartis 3
Novartis 1 Die Mobiliar 1
Manor Woodpeckers 2 Die Mobiliar 1
Novartis 1 Novartis 3

Gruppe 4 – Bahnen 5–8

Team A Team B
Computer Baloise 1
Roche 3 Novartis 2
Computer Roche 3
Baloise 1 Novartis 2
Computer Novartis 2
Baloise 1 Roche 3

Resultate

Gruppe 1

Team Punkte / Status
The Diamond Crushers 6 – Weiter
Roche 1 4 – Weiter
Roche 2 2 – Out
Manor Woodpeckers 1 0 – Out

Gruppe 2

Team Punkte / Status
Helvetia 6 – Weiter
Swisscom 4 – Weiter
Baloise 2 2 – Out
Manor Woodpeckers 3 0 – Out

Gruppe 3

Team Punkte / Status
Manor Woodpeckers 2 4 – Weiter
Novartis 1 4 – Weiter
Die Mobiliar 1 2 – Out
Novartis 3 2 – Out

Gruppe 4

Alle Teams mit 4 Punkten, direkter Vergleich hebt sich gegenseitig auf – Entscheidung nach Gesamtpins.

Team Punkte / Pins / Status
Baloise 1 4 – 1894 – Weiter
Novartis 2 4 – 1657 – Weiter
Roche 3 4 – 1655 – Out

Setzliste & Viertelfinalpaarungen

Setzliste (Top 8)

1 Baloise 1 - 210,11
2 The Diamond Crushers - 209,33
3 Roche 1 - 204,44
4 Novartis 1 - 181,77
5 Novartis 2 - 169,77
6 Helvetia - 167,77
7 Manor Woodpeckers 2 - 156,77
8 Swisscom - 139,11

Viertelfinal‑Begegnungen

1 vs 8 Baloise 1 vs Swisscom
2 vs 7 The Diamond Crushers vs Manor Woodpeckers 2
3 vs 6 Roche 1 vs Helvetia
4 vs 5 Novartis 1 vs Novartis 2

CUP 2026 – Viertelfinale

KO‑Modus – Total Pins inkl. Handicap entscheiden

Die KO‑Phase des CUP 2026 startete mit vier intensiven Viertelfinal‑Duellen. Nach der Gruppenphase war klar: Die Leistungsdichte ist hoch, und jeder Fehler kann das Aus bedeuten. Drei Spiele pro Team, Total Pins inkl. Handicap – mehr Direktheit geht nicht.

Gruppe 1 – SWISSCOM souverän weiter

SWISSCOM zeigte von Beginn an eine bemerkenswerte Stabilität. Besonders Spiel 2 war ein Statement: kaum Fehlwürfe, starke Strikeserien und ein geschlossenes Teamgefüge. BALOISE 1 hielt im ersten Spiel gut mit, verlor aber im weiteren Verlauf den Anschluss. Mit 1769 Pins inkl. Handicap zog SWISSCOM verdient ins Halbfinale ein.
→ Sieger: SWISSCOM

Gruppe 2 – The Diamond Crushers dominieren

Die Diamond Crushers bestätigten ihre Favoritenrolle eindrucksvoll. Ihr Auftaktspiel war das stärkste der gesamten Runde, und auch danach liessen sie nicht nach. Die Manor Woodpeckers 2 kämpften tapfer, hatten aber gegen die Power der Crushers keine echte Chance. Mit 1743 Pins inkl. Handicap war der Sieg nie gefährdet.
→ Sieger: The Diamond Crushers

Gruppe 3 – ROCHE 1 gewinnt das engste Duell

Das Duell ROCHE 1 vs. HELVETIA war ein echter Thriller. Beide Teams lieferten sich über drei Spiele hinweg ein Kopf‑an‑Kopf‑Rennen. Erst im letzten Frame fiel die Entscheidung: ROCHE 1 rettete sich mit 1668 zu 1657 ins Halbfinale. Ein Unterschied von nur 11 Pins – enger geht es kaum.
→ Sieger: ROCHE 1

Gruppe 4 – NOVARTIS 1 mit Tagesbestleistung

NOVARTIS 1 setzte ein Ausrufezeichen. Mit einem Team‑Average von über 200 und insgesamt 1901 Pins inkl. Handicap spielten sie das stärkste Match des Tages. Novartis 2 zeigte solide Leistungen, konnte aber nicht mithalten.
→ Sieger: NOVARTIS 1

Fazit: Vier starke Teams ziehen ins Halbfinale ein – und die Leistungsdichte verspricht Spannung pur.

CUP 2026 – Halbfinale

Die letzten Vier – Spannung garantiert

Die Halbfinals stehen bevor und versprechen hochklassiges Bowling. Vier Teams haben sich durch eine starke Gruppenphase und überzeugende Viertelfinal‑Leistungen für diese Runde qualifiziert.

Halbfinale 1

Swisscom 1 trifft auf Novartis 1. Beide Mannschaften haben im bisherigen Turnierverlauf gezeigt, dass sie sowohl Konstanz als auch Nervenstärke besitzen. Die Entscheidung fällt wie immer über drei Spiele – Total Pins inkl. Handicap.

Halbfinale 2

The Diamond Crushers spielt gegen Roche 1. Ein Duell, das auf dem Papier völlig offen ist. Beide Teams verfügen über starke Einzelspieler und haben in den KO‑Runden bereits bewiesen, dass sie unter Druck liefern können.

Die Ergebnisse werden nachgetragen, sobald die Spiele absolviert sind.

CUP 2026 – Finale & Spiel um Platz 3

Der grosse Finaltag steht bevor

Nach intensiven KO‑Runden stehen nun die letzten beiden Spiele des CUP 2026 an. Der Finaltag entscheidet über Titel, Podestplätze und die endgültige Rangliste des Turniers.

Finale

Im grossen Endspiel treffen Finalist 1 und Finalist 2 aufeinander. Beide Teams haben sich durch starke Leistungen und beeindruckende Serien verdient bis ins Finale gespielt. Drei Spiele entscheiden über den Turniersieg – Total Pins inkl. Handicap.

Der detaillierte Spielverlauf und das Endergebnis werden nachgetragen, sobald das Finale gespielt ist.


Spiel um Platz 3

Im kleinen Finale stehen sich Team 3 und Team 4 gegenüber. Beide Teams wollen sich den letzten Podestplatz sichern und das Turnier mit einer starken Leistung abschliessen.

Auch hier werden die Resultate und der genaue Spielverlauf ergänzt, sobald das Match absolviert ist.

Die komplette Endrangliste wird nach Abschluss beider Spiele veröffentlicht.